Seitvertreib. Das Leben ist zu kurz, um nicht zu lachen.

Archiv der Kategorie ‘Links‘

»Ever Given« Sueskanal-Simulator

30. März 2021

Juhu! Nach all den Memes lässt CNN uns das Lenken eines Super-Containerfrachters von der Größe der »Ever Given« durch den Suezkanal mal selbst nachhavarierenspielen:

via FLOWINGDATA

Heute ist Tag der Blogroll!

12. November 2019

Hier gibts keine richtige Blogroll (nur ein paar Link-Tipps in Seitenleiste), aber das soll nicht heissen, dass ich kein Fan von Blogrolls bin! :)

Und deshalb finde ich den #TagderBlogroll auch feiernswert und wer Lust und Zeit hat, sollte unbedingt mal einen Blick auf die Blogroll-Sammelseite zum

Tag der Blogroll auf #WirliebenBlogs

werfen.
Bitteschön dankeschön :)

Interaktive Weltwirtschaftsvisualisierung mit vielen bunten Punkten, die 15,3 Trillionen Dollar wert sind: The Globe of Economic Complexity

27. August 2015

Waren im Wert von 15,3 Trillionen Dollar wurden 2012 weltweit exportiert. Wie kann man diese unglaubliche Zahl darstellen und auch noch bequem analysieren? Owen Cornec von der Harvard University hat eine schön anzusehende und dabei auch noch spielerisch anmutende interaktive Lösung mit 100 Millionen-Dollar-Punkten und einem 3D-Globus gefunden. »Faszinierend«, wie eine spitzohrige Fern­seh­geschichts­per­sön­lichkeit wohl Augenbrauen hebend sagen würde. Selbst ausprobieren kann man das hier:

The Globe of Economic Complexity

Und eine kurze Erklärung des Projekts gibt es hier.

The Globe of Economic Complexity

DirektYoutube

via MeFi

Ein kurzer Hinweis auf gamez.ninja

11. März 2015

Echt nur ein kurzer Hinweis, nur einen Klick entfernt: gamez.ninja (was für eine geile Adresse!) ist ein neues Blog über Computer- und Konsolenspiele (das »Computer- und Konsolenspiele« hört sich ein bisschen altbacken an, aber mir ist gerade nichts anderes eingefallen, und ein kurzer Blick auf den Screenshot hier drunter verunaltbackt die Sache dann ja auch ganz schnell ;-) ).
Ich war total verwirrt, als ich das erste Mal da drauf war, der Trick ist, erstmal die Spalte links anzuschauen und dann ganz vorsichtig die Sachen rechts davon zu erkunden. Also dann mal los: unsichtbarer Ninja-Klick!

Screenshot Gamez.Ninja

Bestes Mini-Mini-Browserspiel ever: It’s a(door)able

19. Februar 2015

Nicky Case hat das wahrscheinlich netteste Mini-Mini-Browserspiel der Welt programmiert, denn für nur etwas mehr als 1 Minute Zeit bekommt man eine wirklich schöne Überraschung.

Klick hier oder aufs Bild zum Spielen!

it's adoorable Mini Game

via Miniüberraschungsspielverbreitungszentral.net

Vom Tatortreiniger empfohlen: QUIZmag sucht noch Crowdfundingunterstützer

27. August 2014

Es war ein bitterkalter, nasser Winternachmittag, als Mitreisende in der Wartehalle des Bahnhofs Lang Weilingen ein lautes Stöhnen vernahmen: Maik Zehrfeld war soeben der Saft ausgegangen. iPhone, iPad, iPad mini, MacBook, iPod, iPod mini, Nexus, Galaxy, Surface Pro und HTC entschieden sich alle gleichzeitig, aus Strommangel nicht mehr zu funktionieren. »Das war der Wendepunkt für mich.« sagt Zehrfeld (28), der neben seinem Hauptberuf Erfinder auch der Betreiber des erfolgreichen Web-Projekts Langweiledich.net ist, und das Haus gewöhnlich nie mit weniger als zehn internetfähigen Geräten verlässt (unser Glück, dass er an diesem Tag zu faul war, Nummer 11 Nokia und Nummer 12 Blackberry einzupacken!).
»Das war das erste Mal seit Jahren, dass ich keinen Internetzugang von unterwegs zur Verfügung hatte. Aus Mangel an Alternativen blieb mir nichts anderes übrig, als den örtlichen Bahnhofsbuchhandel aufzusuchen.«.
Was er dort vorfand läßt ihn auch rückblickend noch erschauern: nichts, wirklich nichts schien sich geändert zu haben auf dem Markt der Unterhaltungsrätseldruckerzeugnisse, seit er das letzte Mal am 12. Mai 1753 ein solches Produkt in den Händen gehalten hatte.

Ganz so hat sich das wohl nicht zugetragen mit Maiks Idee, das Projekt für ein eigenes, auch für – ahem – trendbewusstere Leute interessantes und nicht nur online verfügbares Quizmagazin namens QUIZmag auf die Beine zu stellen. Wie es wirklich war und was einen bei QUIZmag genau erwartet, erzählt er im Video hier unten. Und für den Tatortreiniger hat er ein schniekes Unterschiedsuchbild gezaubert, Klick aufs Bild führt direkt zur Großanzeige zum Lossuchen beim phänomenalen Tatortreiniger auf Facebook dazu.

Damit Maiks Traum von einer schnieken neuen Art von Rätselmagazin Wirklichkeit wird, kann jeder noch bis einschließlich 31. August auf Startnext.de/QUIZmag. Unterstützer werden.

TatortreinigerQUIZmag-Suchbild (Klick für groß auf Facebook)

Tatortreiniger - QUIZmag

QUIZmag Crowdfunding-Aufruf

DirektYoutube

Brasilianischer Dauer-Alptraum: What if Brazil and Germany were still playing?

10. Juli 2014

Wieviele Tore wären bis jetzt gefallen, wenn das Halbfinale nicht schon beim 7:1 abgepfiffen worden wäre? Das laufend aktualisierte (für eine Seite sehr deprimierende) Ergebnis gibts auf dieser nur für diesen Zweck aufgesetzten (brasilianischen) Seite:

Brasil Alemanha Eterno – Brasilien Deutschland für ewig

Halbfinale Brasilien - Deutschland für ewig

via Update or Die

The Interactive Periodic Table of Storytelling

21. Januar 2014

James R. Harris hat seine tvtropes-Infografik »The Periodic Table of Storytelling« richtig schön interaktiv gemacht. Hier oder unten aufs Bild klicken. Toll.

The Periodic Table of Storytelling

Now in a new clickable format. Which elements of storytelling will you recognize?

Stories make use of recurring ideas called „tropes“ which repeat across genres and through time. The community at TVTropes.org catalogues these tropes in an enormous wiki, collecting examples for every imaginable trope with light-hearted glee.

I created the Periodic Table of Storytelling as an introduction to TVTropes; it’s an infographic that organizes the basic building blocks of storytelling into a familiar format. It’s my most popular work, with over 300,000 views, and now it’s available in a clickable format, so you can jump directly to any trope that piques your interest.

Screenshot Periodic Table of Storytelling by James R. Harris

via Update or Die