Seitvertreib. Das Leben ist zu kurz, um nicht zu lachen.

Archiv des Tags ‘Computerspiel’

Transsibirischer Eisenbahnsimulator

7. Februar 2019

Transsibirische Eisenbahnsimulatoren müssen einfach anders sein als herkömmliche Eisenbahn-Simulatoren. Sieht gut aus.
»Get behind the wheels of classic Russian locomotives and check if the wild animals, bad people, severe frosts and constantly changing weather are able to stop you. Try to survive in the longest railway line in the world!«
Simulator-Homepage

Trans-Siberian Railway Simulator – Official Trailer

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Die vielfältigen Tür-Arten im Kerbal Space Program

18. Oktober 2018

Ich kannte das Spiel »Kerbal Space Program« gar nicht, aber die Kreativität, die die Macher in ihre Tür-Designs gesteckt haben, um den Protagonisten hier aufs Klo gehen zu lassen, beeindruckt auf jeden Fall.

»Real not fake doors! How many has Jeb to open to finally take a shit? Find out now!«

KSP – Doors

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Eine Hommage an den Photo Mode in Computerspielen

12. Juli 2018

Als (seeeehr seltener) Gelegenheitsspieler wusste ich gar nicht, dass es sowas gibt (und wie cool das ist): einige Computerspiele bieten die Möglichkeit, mittels »Photo Mode« das Spiel anzuhalten und dann einen Screenshot quasi zu komponieren, indem man den Blickwinkel und die Farben verändert und sogar Filter darüberlegen kann. Super Erfindung das. Und sehr schön aussehend, wie die kleine Compilation von Polygon hier unten beweist.

An in-game mode which allows players to pause the action on screen and manipulate the camera to take a screenshot. First seen in Gran Turismo 4.
[Giant Bomb]

Every Game Should Have a Photo Mode

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via The Awesomer

Wii gelangweilt kann man auf der Arbeit sein?

2. Mai 2018

Aviad Balelli war neulich so gelangweilt, dass er zum letzten Strohhalm greifen musste: der Musik der Wii-Spielkonsole. Tragisch für ihn, gut für uns.

Really bored at work

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via AntiWiiDich.net

DJMAX Respect – Royal Clown & U.A.D [animated music game videos]

16. August 2017

Wenn ich das richtig ergoogelt habe, dann ist DJMAX ein koreanisches »action-rhythm video game«, das hauptächlich experimentelle Musik und visuelle Kunst einsetzt.
aejin Kang liefert hier zwei ausserordentlich hübsche Visualisierungen für zwei nette Songs aus der aktuellen DJMAX-Ausgabe »Respect«: eine Abenteuerreise durch den Weltraum und eine Frau, die sich sprichwörtlich selbst durch verschiedene Videogamelevel spielt.

The Royal Crown is a song with a variety of unpredictable turning points that I thought would suit a fantastic adventure story.
The Royal Crown No. 1, launched after hearing an unidentified sign from outer space, will go back to earth after passing through long-sleeved aliens, submarine space and finger freaks.

DJMAX Respect_Royal clown (Musik bermei.inazawa)

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It is a story that the character moves through various games with excitement.
The ending scene came to the stage of Produce 101, which had been culturally shocked at the time of the work.

DJMAX Respect_U.A.D (Musik HAYAKO)

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via -::[robot:mafia]::-

Animated Short: The Present (ein fluffiges Geschenk mit 3 Beinen)

28. Januar 2016

Vier Minuten beeindruckender Animationstechnik gemixt mit vier Minuten sehr gelungener Geschichten­erzählung und einer kleinen Überraschung am Ende.

Kein Wunder, dass diese Abschlussarbeit von der Filmakademie Baden-Württemberg nur so mit Preisen überhäuft wurde. Regie führte Jabob Frey, der Film basiert auf einem Comic von Mentirinhas.
Auch gut und von Jacob Frey: Animated Hamster Short mit 2 Pointen: BOB

The Present

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via FernSehErsatz & Wihel

Ein kurzer Hinweis auf gamez.ninja

11. März 2015

Echt nur ein kurzer Hinweis, nur einen Klick entfernt: gamez.ninja (was für eine geile Adresse!) ist ein neues Blog über Computer- und Konsolenspiele (das »Computer- und Konsolenspiele« hört sich ein bisschen altbacken an, aber mir ist gerade nichts anderes eingefallen, und ein kurzer Blick auf den Screenshot hier drunter verunaltbackt die Sache dann ja auch ganz schnell ;-) ).
Ich war total verwirrt, als ich das erste Mal da drauf war, der Trick ist, erstmal die Spalte links anzuschauen und dann ganz vorsichtig die Sachen rechts davon zu erkunden. Also dann mal los: unsichtbarer Ninja-Klick!

Screenshot Gamez.Ninja

Video Game Planets (zum Mitraten)

12. April 2012

20 Planeten, die jeder ein anderes Videospiel repräsentieren. Ohne Titel, damit man sein Videogamewissen voll ausschöpfen kann. Meine Erkennquote war auf den Punkt genau 10%. Meine Unterhaltungsquote dabei war trotzdem 100%, weil Tim Hijlkema das so nett gestaltet hat.
Lösungen in »Geheimschrift« gibt’s direkt hier unter dem Video.

Video Game Planets

Lösungen (ab hier bis zu »Ende der Lösungen« den Text mit der Maus markieren):

1. Half Life 2
2. Limbo
3. Battlefield 1942
4. Super Mario 64
5. Assassin’s Creed
6. Roller coaster Tycoon
7. The Elder Scrolls: Oblivion
8. Fallout 3
9. Team Fortress 2
10. Mirror’s Edge
11. Portal 2
12. Command & Conquer: Red Alert 2
13. Bioshock
14. Mass Effect 3
15. The Legend of Zelda: The Wind Waker
16. Tetris
17. The Sims 3
18. Medal of Honor
19. Minecraft
20. Halo

Ende der Lösungen.

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