Seitvertreib. Das Leben ist zu kurz, um nicht zu lachen.

Archiv des Tags ‘video game’

Der überraschende Angst­gegner aller Computer­spiel­programmier­erInnen

7. September 2021

Sind Türen. Tatsächlich Türen. Anscheinend ist die Entwicklung korrekten Türverhaltens in Video Games so umfangreich, dass es nur wenige Spiele gibt, die Türen »lebensecht« einbauen. Das klingt jetzt erstmal lächerlich (»auf und zu, was soll es denn da noch gross geben???«), aber wenn du die Erklärung von Spiele-(Tür-)Programmierer »Hot Bryan« Singh erstmal gehört hast, wirst du froh sein, nie etwas mit der Türgestaltung in Computerspielen zu tun zu haben.

F**ck doors.

Why video game doors are so hard to get right

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via HN

Persian Empire – She Got Confused // He Wouldn’t Sleep [short animation]

25. Juli 2019

Beziehungskrise in Form eines Autos, das wir von oben auf einer Fahrt durch eine sehr ab­wechslungs­reiche Welt verfolgen können. Sehr hübsch anzuschauen, fast wie ein Videospiel und wegen des Formats am besten in Vollbild zu genießen.

A road trip through the chaos and confusion of a breakup.

Persian Empire – She Got Confused // He Wouldn’t Sleep von Conlan Normington

Direktvimeo

via Langweileloses Empire und -::[robot:mafia]::-

Der Ritt der Walküren als TrackMania-Rennstrecke

17. Januar 2019

DoodleChaos hat in mühevoller Kleinarbeit eine großartig zu Richard Wagners Ritt der Walküren synchronisierte TrackMania-Rennstrecke gebaut.
Man fiebert wirklich bei jedem Sprung mit, ob das Auto es noch schafft, im Takt zu bleiben.

»…I had to restart from the beginning every time I wanted to adjust or move a block. I think I hold the record for most times listening to this piece in a month.«

Ride of the Valkyries – TrackMania

DirektYoutube

via klassisches Anti-Langeweile-Mittel mit 16 Buchstaben