Seitvertreib. Das Leben ist zu kurz, um nicht zu lachen.

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Der überraschende Angst­gegner aller Computer­spiel­programmier­erInnen

7. September 2021

Sind Türen. Tatsächlich Türen. Anscheinend ist die Entwicklung korrekten Türverhaltens in Video Games so umfangreich, dass es nur wenige Spiele gibt, die Türen »lebensecht« einbauen. Das klingt jetzt erstmal lächerlich (»auf und zu, was soll es denn da noch gross geben???«), aber wenn du die Erklärung von Spiele-(Tür-)Programmierer »Hot Bryan« Singh erstmal gehört hast, wirst du froh sein, nie etwas mit der Türgestaltung in Computerspielen zu tun zu haben.

F**ck doors.

Why video game doors are so hard to get right

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via HN

JavaScript programmieren lernen in 3 Minuten

1. Mai 2012

Seb Lee-Delisle wirbt mit diesem außergewöhnlich unterhaltsamen Programmiersprachenlernvideo für einen seiner JavaScript-Workshops und stellt die These auf, dass man hier auch als »Non-Coder« in drei Minuten lernen kann, wie man ein Particle System zusammenschreibt (easy! ;-) ).
[Ein Tipp unter uns Non-Coders: man kann das Video auch einfach wegen der tollen Hintergrundmusik vom Cinematic Orchestra (The Crimson Wing : Mystery of the Flamingos) durchlaufen lassen…]

CreativeJS for non-coders

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