Seitvertreib. Das Leben ist zu kurz, um nicht zu lachen.

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Sandkasten 2.0: Augmented Reality Sandbox mit echtem Sand und virtuellem Wasser. Zum Spielen!

7. Mai 2012

Ich bin mir sicher, dass beim Anschauen dieses hypermodern gepimpten Sandkastens nicht nur mein Herz höher schlägt.
Und ich bin mir sicher, dass das nichts für Kinder ist, weil die das ja sowieso schon alles so via Vorstellungsvermögen sehen (wenn ich mich richtig erinnere).

Augmented Reality Sandbox with Real-Time Water Flow Simulation

Technische Erklärung (die Teile kommen in ein Technikmuseum):
Video of a sandbox equipped with a Kinect 3D camera and a projector to project a real-time colored topographic map with contour lines onto the sand surface. The sandbox lets virtual water flow over the surface using a GPU-based simulation of the Saint-Venant set of shallow water equations.

We built this for an NSF-funded project on informal science education. These AR sandboxes will be set up as hands-on exhibits in science museums, such as Lawrence Hall of Science or the Tahoe Environmental Research Center.

Project home page: http://idav.ucdavis.edu/~okreylos/ResDev/SARndbox

The sandbox is based on the original idea shown in this video: http://www.youtube.com/watch?v=8p7YVqyudiE

The water flow simulation is based on the work of Kurganov and Petrova, »a second-order well-balanced positivity preserving central-upwind scheme for the Saint-Venant system.«

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