Mit dem Cyclotrope nach Afrika: »Africa is moving«
Tim Wheatley hat zusammen mit der Werbeagentur Saatchi & Saatchi sein Cyclotrope auf die Reise geschickt und in Kapstadt einen schönen Spot für die UN Aids-Konferenz gedreht.
Tim Wheatley hat zusammen mit der Werbeagentur Saatchi & Saatchi sein Cyclotrope auf die Reise geschickt und in Kapstadt einen schönen Spot für die UN Aids-Konferenz gedreht.
Tim Wheatley hat aus einer Fahrradfelge und jeweils 18 Zeichnungen obendrauf und außendran eine kleine Wundertrommel mit sehr cleveren »RealLive«-Animationen gebaut. Ein bisschen über die Technik dahinter verrät er hier.
The Cyclotrope
Und eine richtige Profi-Wundertrommel von Pixar gibt’s hier zu sehen.
»A relentless mixture of stop motion, claymation, motion graphics, live action… and little bit of 3D… Inspired by childhood drawings and toys.«
So beschreiben Tripp und Jenna Watt von PHANTASMIC.tv ihr Video zum Song »Expanding Anyway« von Morning Teleportation.
Unglaublich abwechslungs-, einfallsreich und spielgrossartig.
Die Effektspezialisten von Stargate Studios mit einem beeindruckenden neuen Demo-Reel ihrer Arbeit an den künstlichen Kulissen aus dem Computer, die heute in fast allen amerikanischen Fernsehserien verwendet werden und tatsächlich so echt wirken, dass man sie kaum erkennen kann.
Und als Nachschlag vom selben Studio noch einige schöne Überflüge und Strassenfahrten aus New York, die jedem bekannt vorkommen dürften :-)
Noch nicht genug CGI? Fast alles künstlich: Was CGI Spezialisten im Fernsehen heute leisten können
Echte 3D-Animationen mit Pixar-Figuren-Skulpturen entstehen auf einer sich drehenden Scheibe unter Stroboskoplicht.
5 Wochen hat Mark Lindner gebraucht, um diese schnieke Animation mit Leuten zu machen, die Rahmen halten, aus denen zum Beispiel eine Achterbahn herausgefahren kommt. Hat sich gelohnt:
An seinem 40. Geburtstag macht Valentin zwei schreckliche Entdeckungen im Büro, die ihn am Sinn seines Lebens zweifeln lassen. Inspiriert von Tim Burton und den Filmen der Aardman-Studios (Wallace und Gromit) hat Jean-François Lévesque eine tolle Mischung aus 2D-Comicfiguren und 3D-Puppen entwickelt.
Im Interview erzählt Jean-François Lévesque, wie der Film entstanden ist und wieviele Arbeitsschritte hinter so einem Projekt stecken:
Kurz, erst unheimlich, dann lustig. Mothership dürfte ruhig länger sein!
Studio: Nathan Love
Director: Joe Burrascano
Character Designs: Morgan Schweitzer
Concept Art: Denis Kozyrev, Anca Risca
Character Models: Ylli Orana
Character Textures: Ylli Orana / Anca Risca
Character TD: Francisco Naranjo
Animators: Ryan Moran, Dave Han, Kyle Mohr & John Velazquez
Lighting: Joe Burrascano
Compositing & Effects: Hopr
Editing: Joe Burrascano
Technical Directors: Mats Anderson, Stephen MacKenzie, Joji Tsuruga
Music: Sudonim